Witam,
Pare slow ode mnie na temat zadan:
Bardzo ciekawe bylo zadanie ‘Bramka’,
trzeba bylo rozpatrzyc czasami zaskakujace ustawienia bramki wobec pilki.
Udalo sie to zrobic na int’ach, bez uzywania biblioteki ‘math’.
Foordle - moje ‘szybko’ napisane rozwiazanie nie przeszlo,
pomogla stara praktyka, czyli:
- zaprogramowanie rozwiazania naiwnego,
ktore jest bardzo wolne, ale zawsze dobrze dziala
- zaprogramowanie generatora losowych danych wejsciowych
(zgodnych oczywisicie z zalozeniami zadania)
Wtedy dopiero bylem w stanie ponaprawiac oryginalny kod i uzyskac AC.
‘World of Bajtcraft’ - ostatnie zadanie,
okazalo sie dosyc proste, szczerze mowiac,
puscilem swoje rozwiazanie o 19:56 mowiac do zony,
ze to jest niemozliwe, aby taki nieskomplikowany kod byl
poprawny, zaraz bedzie jakies TLE albo WA,
a tu niespodzianka - wyskoczylo zielone okno,
az krzyknelismy w mieszkaniu, sasiedzi pewnie slyszeli :).
Dziekuje za mozlwiosc wziecia udzialu w takim konkursie,
ktory wymaga profesjonalnego przygotowania i przetestowania.
Zawsze powtarzam ludziom, ze satysfakcja po rozwiazanym
zadaniu na SPOJ’u jest nieoceniona.
–
Maciek