Cześć, a co w przypadku, kiedy piszę np. w języku C#, gdzie funkcja “ReadLine” nie zwraca, ani true ani false, więc jak zrobić inaczej pętlę jak nieskończoną, wydaje mi się, że wszystko robię dobrze, tylko błąd leży w przystosowaniu tego zadania do różnych języków
– edit
Dobra troszeczkę za wcześnie zapytałem, w C# po prostu nie można deklarować nowych zmiennych w while, ale można zastosować bez obaw następującą konstrukcję: while((zmienna = Console.ReadLine()) != null)
Może komuś się przyda!
Cześć,
Od 1,5 tygodnia próbuję skrobać w c++. Ostatnim zadaniem z jakim próbuję się zmierzyć to stos. Niby kod działa, poprawnie wyrzuca a sędzia jednak informuje o przekroczonym czasie. Próbuję na różne sposoby, ale efekt jest taki sam. Co robię nie tak? Z góry dziękuję za pomoc.
Wytłumacz mi proszę w takim razie bo nie rozumiem. Mam że jeśli znak + to wybór 1, jeśli - minus to wybór 2. Jeśli cokolwiek innego to wybór 3. Pętla działa do momentu kiedy wybór jest <3. To nie jest poprawne zakończenie pętli?
Ps. Zadziałało dodanie linii while(cin>>znak). Natomiast wciąż nie rozumiem dlaczego tamto nie działało. Co więcej, teraz kiedy podam pusty string, albo inny znak program działa dalej. Dlaczego więc jest poprawnym rozwiązaniem?
zakończenie jest poprawne, niepoprawne jest twoje założenie, że tym znakiem będzie coś innego niż ‘+’ lub '-'
efekt wiadomy
zmienna znak nie zostanie zmieniona, jeżeli dane w strumieniu wejściowym się skończą
czyli dla danych:
+ 1
-
program nigdy się nie skończy (a przynajmniej do momentu, gdy zostanie przerwany z zewnątrz)
skończył by się np. dla:
+1
-
*
ale w zadaniu nie ma, że na zakończenie jest jakiś nie biały znak
więc powinieneś uzupełnić swoje informacje o strumieniach wejściowych (o wyjściowych pewnie też)
Przeczytaj informacje dla początkujących na forum. Po przeczytaniu (i zastosowaniu się do wymienionych tam porad) napisz, z czym dokładnie masz problem.
@bombardello zastanów się dokładnie co robisz np tutaj:
cin >> a;
switch (a)
{
case'+':
{
cin >> dane[rozmiar];
rozmiar++;
cout << ":)" << endl;
if (rozmiar == 9)cout << ":(" << endl;
break;
}
Załóżmy, że próba dodania elementu się nie uda to czemu rozmiar jest zmieniany i zostaną wypisane również ‘:)’? Zastanów się jak uniknąć próby odczytania pamięci poza tablicą. Włącz ostrzeżenia kompilatora, lub/i czytaj je - pomogą znaleźć banalne błędy:
prog.cc:38:10: warning: using the result of an assignment as a condition without parentheses [-Wparentheses]
}while(a=100);
~^~~~
prog.cc:38:10: note: place parentheses around the assignment to silence this warning
}while(a=100);
^
( )
prog.cc:38:10: note: use '==' to turn this assignment into an equality comparison
}while(a=100);
^
==
W jaki sposob pobrac dane w jezyku Python ? Wywala mi blad NZEC:
def Dodawanie(stos,liczba):
if len(stos)<10:
stos.append(liczba)
print(":)")
return stos
elif len(stos)>=10:
print(":(")
return stos
def Odejmowanie(stos):
if len(stos)>0:
print(stos.pop())
return stos
else:
print(":(")
return stos
stos=[]
flaga=0
while True:
a=input()
if flaga==1:
stos=Dodawanie(stos,a)
flaga=0
elif a=="+":
flaga=1
elif a=="-":
stos=Odejmowanie(stos)
Ponadto:
- Po co używasz zmienne globalne?
- Masz bardzo długi kod, spróbuj nad nim popracować. Dla przykładu mój kod liczył 37 linii, z całą pewnością mogę go jeszcze skrócić. Jestem pewien, że wielu ma znacznie krótsze kody. Oczywiście mam na myśli kody w C++, w innych językach może to być różnie.
- Masz za wiele zmiennych, naliczyłem ich 8. Ja mam tylko dwie zmienne.
- Masz zaimplementować stos: https://eduinf.waw.pl/inf/alg/001_search/0100.php;4
- Ja to zrobiłem pisząc klasę stos, jeśli wiesz jak tworzyć klasy to możesz tak zrobić, dodać metody push i pop, jeśli nie to albo tak nie rób albo dowiedz się jak pisze się klasy, co to pola klasy, metody klasy, modyfikatory public i private;
- znak ‘-’ oznacza zdjęcie liczby ze stosu i wypisanie ale jeśli stos jest pusty to nie da rady nic zdjąć i powinna wyświetlić się morda :(.